書籍データ
・著者 中谷彰宏
・出版社 メディアファクトリー
・221p
・1991年11月5日 初版発行
1 コメディアン オオツキ・タマヨ
自分の人生の時間の切り売りをしたらあかん。
2 SFXアーティスト スクリーミング・マッド・ジョージ
夢にしたがって、どんどん変身していけばいい。
3 映画プロデューサー ヒサマツ・タケオ
いかに作るかではなくて、いかに見せるか。
4 観光案内スーパーバイザー ケイコ・ギャリソン
じっとしているのに、世界中の人に会える。
5 フライト・インストラクター スズキ・マサト
向かい風を気にしていては飛べない。
6 茶道インストラクター コイズミ・ヨウコ
なんとなく、ではわかってもらえない。
7 レポーター ハタ・サユリ
募集なんかしていなくても、どんどん訪ねていけばいい。
8 フリーランス演奏家 イガラシ・ヒロシ
楽屋に押しかけて、ほめてもらえば自身がつく。
9 サバイバルゲーム・インストラクター サム・オンダ
ゲームだからこそ、勝つために本気になる。
10 アニメーター シムラ・ユキミ
自分の人生の一コマ一コマを描いて動かしていく。
11 ケータラー カナガワ・タケシ
映画のできは、僕の食事にかかっている。
12 グラフィック・デザイナー イサガワ・ヒロユキ
夢という名のバーベルを挙げると、みんなが振り返る。
13 サウンド・エンジニア イトウ・ヨウコ
できなくてもできるといわないと、チャンスはもらえない。
14 フォト・ジャーナリスト ハラ・マリコ
コンペティターの多いところは、チャンスも多い。
15 ミニチュア・クリエイター シオザワ・モトイ
ミニチュアに、大きな夢をこめる。
16 ヘア・ドレッサー イマジョウ・タカシ
恋人を選ぶより、美容師を選ぶことのほうが難しい。
17 ニュース・キャスター キノシタ・レイコ
回り道をすると、夢がふくらんでいく。
18 彫刻家 キムラ・アヤ
エゴイストだといわれて、アーティストは一人前。
19 メイキャップ・アーティスト タズコ・タイミ
自分を天才だと励まさないと、アップヒルはのぼれない。
20 パーソナリティ ミズノ・ヨシユキ
やりたいことのためなら、社長でも会社を辞める。
21 コンピュータ・プログラマー ハヤカワ・トシオ
転職するたびに、給料が上がる国なんですね。
22 ダンサー アオオ・レイ
大人ぶるようになったらおしまいだ。
23 アシスタント・プロデューサー ツムラ・ケン
やりたいことを見つけるには、メイル・ルームに入ることだ。
エピローグ
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